Atlanx
Mitglied
Hallo, ich suche eine Übersicht/Tabelle mit der man nachvollziehen kann, wie sich die Polygonanzahl pro Gameszene/Level über die Jahre entwickelt hat.
Also z.b.
1998: 2000 Polygone
2000: 10000 Polygone
2006: 300000 Polygone
oder
Half Life 1 : 10000 Polyone
Half Life 2 : 10.000.000 Polygone
sowas in der Art. Oder vielleicht was die Grafikkarten für einen polygoncount(raw ohne shading, texturing...) haben.
Also z.b.
1998: 2000 Polygone
2000: 10000 Polygone
2006: 300000 Polygone
oder
Half Life 1 : 10000 Polyone
Half Life 2 : 10.000.000 Polygone
sowas in der Art. Oder vielleicht was die Grafikkarten für einen polygoncount(raw ohne shading, texturing...) haben.