Polygone da oder doch nicht?

di_ettelo

Mitglied
Hallo habe folgendes Problem:

Ich modelliere gerade einen Menschen.

Das Problem ist das die Kopfpolygone bis auf Mund, Auge und Nase nicht mehr da sind.

Obwohl Ich die Polygongruppen auf sichtbar gemacht habe aber beim rendern ist wieder alles da.

Ich verstehe es nicht.

siehe Datei
 

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  • mensch.zip
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Hallo,

vielleicht hast Du Backface Culling in den Darstellungs Optionen aktiv und die Normalen Ausrichtung stimmt nicht?

Grüße, CUBE

Edit: Oh, hat sich offensichtlich schon erledigt.
 
Vielen Dank Ich hatte nur die die Polygon Selections Tags sichtbar gemacht.

Man Ich kam schon fast ins schwitzen.

Hui danke ;-)
 

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