Precog
Erfahrenes Mitglied
hi,
ich habe ein Problem:
Wenn ich z.B. eine Würfel erstelle, auf diesen eine transparente Textur lege und einen kleineren Würfel "in" diesen Würfel schiebe und das ganze rendere, sind die Kanten des inneren Würfels ziemlich pixelig.
Das gleiche Problem habe ich auh bei Spiegelungen.
Ist das normal so oder kann ich da irgendwas verstellen?
thx,
Precog
ich habe ein Problem:
Wenn ich z.B. eine Würfel erstelle, auf diesen eine transparente Textur lege und einen kleineren Würfel "in" diesen Würfel schiebe und das ganze rendere, sind die Kanten des inneren Würfels ziemlich pixelig.
Das gleiche Problem habe ich auh bei Spiegelungen.
Ist das normal so oder kann ich da irgendwas verstellen?
thx,
Precog