Hallo
Also habe mir gerade mal das Xfrog plugin für c4d10 angeschaut. Finde es prinzipiell ganz gut um abstrakte Dinge wachsen zu lassen, aber sobald es um eine echte Blume oder sowas geht finde ich es nicht ausreichend. Alle Blätter bzw Blütenblätter sind irgendwelche billigen Alpha Maps und keine echten Geometrien. Bin eher aus der Designecke und benötige dieses Feature wachsen als Designelement, wobei es mir da eher auf perfekte Form und Bewegungsästhetik ankommt, als auf die realistische Texturierung, die ich auch bei nahezu allen kaufbaren xfrog Pflanzen eher dürftig finde, sobald man nah genug ran muß. Für eine Architekturpräsentation zum Beispiel meine ich würde das ausreichen, weil der Fokus nicht auf den Pflanzen liegt. Was soll man tun. Jeden den ich frage sagt mir daß es in Maya viele Presets gibt die super sind. Aber ich will doch nicht umsteigen auf Maya. Sonst hätt ich ja auch Arzt werden können
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Vielleicht weiß jemand was zu tun ist.
Cheers
Lostart
Also habe mir gerade mal das Xfrog plugin für c4d10 angeschaut. Finde es prinzipiell ganz gut um abstrakte Dinge wachsen zu lassen, aber sobald es um eine echte Blume oder sowas geht finde ich es nicht ausreichend. Alle Blätter bzw Blütenblätter sind irgendwelche billigen Alpha Maps und keine echten Geometrien. Bin eher aus der Designecke und benötige dieses Feature wachsen als Designelement, wobei es mir da eher auf perfekte Form und Bewegungsästhetik ankommt, als auf die realistische Texturierung, die ich auch bei nahezu allen kaufbaren xfrog Pflanzen eher dürftig finde, sobald man nah genug ran muß. Für eine Architekturpräsentation zum Beispiel meine ich würde das ausreichen, weil der Fokus nicht auf den Pflanzen liegt. Was soll man tun. Jeden den ich frage sagt mir daß es in Maya viele Presets gibt die super sind. Aber ich will doch nicht umsteigen auf Maya. Sonst hätt ich ja auch Arzt werden können
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Vielleicht weiß jemand was zu tun ist.
Cheers
Lostart