Partikelradius per Zufall (AE)

paulex032

Mitglied
Hey ho,
ich würde gern einen Animation mit Partikelsimulation machen nur soll sich der Partikelradius über den Verlauf der Animation zufällig ändern, so dass quasi eine Art Tiefe entsteht.
Hat jemand nen Tipp
Danke Danke
Paulex
 
Eine einfache Expression. Alt+ Klick auf die Animations-Stoppuhr des Parameters und random() in die entstandene Zeile schreiben.

mfg

axn
 

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