Partikel sollen an einem Objekt haften bleiben

P

pacifier

Hallo,
wie kann ich mit den Partikelsystemen in 3ds max 5.1 bewirken, dass die partiken an einem Objekt kleben bleiben?
 

Jan-Frederik Stieler

Monsterator
Moderator
Hi,
so genau weiß ich das jetzt auch nicht. Aber hast du dir schonmal die Tutorials angeschaut die bei Max dabei sind. Ich denke mal das die auch schon bei der 5 dabei waren.

Gruß