Hallo.
Erstmal:
Ich lerne erst seit ca. 96 Stunden OpenGL in Verbindung mit der WinAPI, deshalb rechnet bitte nicht mit zu viel Wissen oder Können.
Ich habe aus "GL_QUADS" einen Quader erstellt und möchte, dass sich dieser durch Benutzereingaben bewegt. Mein Problem ist/war der Zoom. Inzwischen mache ich es mit glScalef, aber ich sehe ziemlich oft, dass es mit glTranslatef ( 0, 0, zoom ); gemacht wird. Bei mir verschwindet der Quader dann einfach. Bei der X -oder Y-Achse gibt es keine Probleme.
Danke, an alle, die helfen!
Mfg
üäpöol
Erstmal:
Ich lerne erst seit ca. 96 Stunden OpenGL in Verbindung mit der WinAPI, deshalb rechnet bitte nicht mit zu viel Wissen oder Können.

Ich habe aus "GL_QUADS" einen Quader erstellt und möchte, dass sich dieser durch Benutzereingaben bewegt. Mein Problem ist/war der Zoom. Inzwischen mache ich es mit glScalef, aber ich sehe ziemlich oft, dass es mit glTranslatef ( 0, 0, zoom ); gemacht wird. Bei mir verschwindet der Quader dann einfach. Bei der X -oder Y-Achse gibt es keine Probleme.
Danke, an alle, die helfen!

Mfg
üäpöol