Hallo
ich bin neu hier und habe gleich mal eine erste Frage.
Habe maya 2008. Beim Nurbs modelling ist mir aufgefallen das ich noch sehr harte kanten beim rendern habe im gegensatz zu subD. Kann ich das irgendwi einstellen ?
Oder muß ich wie bei polygone die unterteilungen erhöhen? Mesh smooth?
Bin grad etwas verwirrt! Aber ihr wisst es bestimmt
Danke
ich bin neu hier und habe gleich mal eine erste Frage.
Habe maya 2008. Beim Nurbs modelling ist mir aufgefallen das ich noch sehr harte kanten beim rendern habe im gegensatz zu subD. Kann ich das irgendwi einstellen ?
Oder muß ich wie bei polygone die unterteilungen erhöhen? Mesh smooth?
Bin grad etwas verwirrt! Aber ihr wisst es bestimmt

Danke