nurbs kantig

W

wurgli

Hallo,

erstelle ein Objekt mittels Create CV und revolve. Habe die global Rendersettings auch schon auf Mental Ray und Production Quality gestellt.

Habe aber jedesmal hässliche Kanten im fertigen Rendering
 
Bottenmemu auf Modelling unstellen,
Dann in der Steuerleiste auf nurbs,
In der Menuleiste steht dann rebuild surface.

Mit rebuild Surface kann man bestimmen aus wievielen Quadraten ober Dreiecken dein Konstruck bestehen soll, dass glättet dein Objekt!

Das Viereck neben Rebuild Surface sind ja die options, wie die einzustellen sind muss Du selbst herrausfinden. Nur übertreibs nicht mit den glätten, das frisst Speicher!

Gruß Marles
 

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