na oder aber er sucht eine ähnliche Funktion in C4D?
Als da wären:
Noise: gibts so direkt nicht, höchstens die Deformation mit dem "Formel-Objekt", welches auf ein Mesh angewendet relativ ähnliche Dinge hervorrufen kann, wenn die Formel entsprechend komplex ist. -> Hilfe konsultieren
Meshsmooth: Gibts so direkt auch nicht, allerdings gibt es das "Hypernurbs-Objekt", in welches man Polygon-Objekte "werfen" kann, die dann hübsch glatt und rund werden. Der Effekt ist gleich, nur hat er nicht so viele Einstellmöglichkeiten wie das Meshsmooth.
Soweit die Frage geklärt? ;-)