Materialeditor öffnen, mit "m".
Dann eine dieser tollen Kugeln auswählen.
Zum Rollout Maps scrollen. Rechts neben Streufarben ist ein graues Kästen, da steht KEINES drauf. Da klickst du jetzt mal drauf und wählst im nächsten Bild Bipmap aus.
Dann deine bmp Datei im nächsten Fenster suchen.
Wenn du jetzt wieder nach oben zu den Kugeln scrollst, siehst du direkt da drunter kleine Icons.
Das dritte von links heisst "Material der Auswahl hinzufügen".
Du wählst jetzt zuerst deine "kunstruktion" aus und klickst dann auf das Icon.
Das wars, wenn du die Szene renderst, siehst du das Ergebnis.