Neue Partice spawnen ohne das die alten sterben

Nereus

Grünschnabel
Hi,
ich habe folgendes Problem: ich habe einen Spline, ueber diesen faehrt ein Null-Objekt. An das Null Objekt ist mit xPresso mein TP Storm Emitter gebunden. Nun funktioniert das alles, allerdings noechte ich nachdem 50% von der Lifetime von den Particles vorrueber ist ein neues Partikel "wegschiessen", in eine andere richtung, allerdings ohne das das alte Partikel auf dem Spline stribt.
jmd eine Idee ? :confused: :confused: :confused:

Gruesse,
Nereus
 
Hi!

Du kannst doch das Alter der Partikel abfragen. Wenn das Alter dann über einen gewissen Wert ist, einfach über z.B. einen zweiten P Sturm ein neues Partikel erzeugen...
Siehe eventuell: [C4D] TP_fireworks (-Presets)

Liebe Grüße,
Mark.
 
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