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public void sendeNamen(String[] spielername)
{
try
{
out.println("empfangeNamenListe");
for(int i=0; i<anzahl;i++)
{
out.println(spielername[i]);
}
}
catch(Exception e)
{
System.out.println("Konnte Liste nicht senden!");
}
}
Der Client empfängt das so:
public void empfangeNamen()
{
for(int i=0;i<anzahl;i++)
{
try
{
name[i]=in.readLine();
}
catch(Exception e)
{
System.out.println("Fehler: " + e.toString());
}
}
hatNamen=true;
public void empfangeNamen()
{
for(int i=0;i<anzahl;i++)
{
try
{
name[i]=in.readLine();
Thread.sleep(200); <----------------------Problem gelöst
}
catch(Exception e)
{
System.out.println("Fehler: " + e.toString());
}
}
hatNamen=true;