muskelpanzer

snails

Grünschnabel
Gibt es eine Möglichkeit an ein Muskelobjekt mehrere platten anzubringen die sich dann auf der Oberfläche des Muskels befinden und mit ihm dicker bzw. dünner werden

Das sollte zum Schluss so aussehen, das wenn ich ein gelenk bewege, und somit auch den Muskel Strecke und Ziehe dass die Platten immer am Körper sind

ps: und falls noch jemand weis wie ich einer kante eine rundung zuweisen kann (also einem Poligon-Mesh und keiner Grundform) so kann er hier auch seinen Saft ablassen ;-)
 
Programmtechnisch hiesse doch das:
Erschaffe für jede Fläche des Objektes (oder der Selektion) eine Instanz des Panzergliedes, welches in Abhängigkeit zur Grösse(Schwerpunkt aller Punkte der Fläche), Position und Winkel der Fläche steht.

Leider habe ich von Coffee keine Ahnung.

grz Sadi
 
Zurück