Musik an und wieder aus

D

Datafrak

hallo erstmal,;)

also ich hab ein kleines problem,
ich möscht dass meine seite ein Button hat mit dem ich die Musik
die abgespielt wird gemutet werden kann.
CU
Datafreak :p
 
mach nen symbol.
1.schlüsselbild nen stop und sonst nix
beim 2. nen sound importieren (strg+r)

das symbol benennt man dann mit instance z.b. "mucke"

der play-knopf sagt dann
on (release) {
_root.mucke.gotoandplay(2);
}
und der mute- oder stop-knopp:
on (release) {
_root.mucke.gotoandstop(1);
}



·kuat·
 
oodddaaa...

du machst einen neuen flash film. dort importierst du dein soundloop und speicherst dann den clip als sound.swf(z. B.). dann tust du einfach am anfang deines films die funktion LOADMOVIE benutzen.
Jetzt designst du dir einen button und gibst ihm die funktion
ON RELEASE
UNLOAD MOVIE "sound.swf"
natürlich kannst du dann noch einen button machen mit dem der user die musik wieder anmachen kann.
LOAD MOVIE "sound.swf"
übrigens würde ich den sound movie in eine andere ebene laden, die du sonst nicht benutzt.

mfg

taxidriver
 
Chris Kurt hat gesagt.:
mach nen symbol.
1.schlüsselbild nen stop und sonst nix
beim 2. nen sound importieren (strg+r)

das symbol benennt man dann mit instance z.b. "mucke"

der play-knopf sagt dann
on (release) {
_root.mucke.gotoandplay(2);
}
und der mute- oder stop-knopp:
on (release) {
_root.mucke.gotoandstop(1);
}



·kuat·

hi,
also ich habe das genauso gemacht(ein rechteck,daraus ein symbol etc.) und dann das action script eingefügt, aber wenn ich auf das symbol klicke, passiert nichts?
 
Hi,

bitte toppe dennoch keinen Thread von 2001 ( ! ). Wenn Deine Datei nicht wie gewünscht funktioniert, mach ggf. einen neuen Thread auf und füge die Datei als Anhang bei.

Es mag etliche Gründe für das nicht-Funktionieren geben: Falsche/fehlende Instanznamen, falscher Symboltyp usw. Es hört sich für mich z.B. so an, als legst du das AS auf das Symbol mit dem Sound selbst... also: füge die Datei lieber bei, oder beschreibe Deine Vorgehensweise & Dein Problem etwas genauer.

Gruß

.
 
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