MoGraph Multi-Shader Problem. Wer kann helfen?

dixone

Erfahrenes Mitglied
Hallo,

ich habe ein Setup aufgebaut, in dem meine Klone auf einem komplexen SplineObjekt entlanglaufen. Das ganze via Objektmode im Kloner. Die Klone haben einen Multishader in der Textur, damit sie alle etwas unterschiedlich aussehen. Mein Problem ist jetzt, wenn ich die mit dem Offset bewege, dann jittert die Textur, bzw springt. Die soll aber da bleiben wo sie ist!

Ich hab das ganze schon mit dem Spline effektor nachgebaut. Der eigtl das gleiche macht, jedoch ist die Bewegung der Klone anders (es sind Fische). Wäre echt super wenn jemand helfen kann, verzweifel noch daran!

Danke schonmal fürs nachdenken.
 

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