Modelling: deformierte Punkte bearbeiten

rown

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Hallo alle zusammen,

ich habe ein durch Joints deformiertes Charakter-Mesh. Schwierig zu wichtende Stellen möchte ich nun durch ein Morph-Tag ausbessern. Leider stellt sich dabei aber das Arbeiten an deformierten Punkten als recht umständlich heraus, da die Punktverschiebungen nicht entlang der zu sehenden Achse ist, sondern gemäß des undeformierten Meshs. Gibt es irgendeine Möglichkeit das zu ändern?

Grüße und Danke
Rown
 

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