Moddeling Problem !

auch Power Boolean fürt die Objekte nur zusammen und entfernt überflüssige Polys, so wie der "normal" Max Boolean, nur alles ein wenig geordneter und sauberer. Aber es ist über die Schwerpunktverschiebung gemacht worden. Mit Scattern kann ich mir das auch nicht vorstellen, da die Quader grösser sind als die Poygone der Kugel und ich nicht genau weis ob Max das dann macht.
 
ja aber das Dingens ganz am ANfang wurde noch mit Meshsmooth rund gemacht, versuch das mal mit Max Boolean ;)
 
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