Mit Backburner texturen backen

VRay kann keine Texturen aus Max heraus backen. Aber mit dem Scanline-Renderer oder Mental Ray müsste es gehen. Also zumindest bei Max 7 gibt es einen Haken "Netzwerkrendern".
 
Netzwerkrendering geht in max nur über backburner...
edit: ausser man hat MR standalone...
 
Zuletzt bearbeitet:
Wie gesagt: VRay hat diese Option nicht. Wenn Du es unbedingt selbst sehen willst: stell VRay als Renderer ein, klick auf "Rendern / In Textur Rendern" - und lies die Systemmeldung. Wenn Du einen anderen Renderer einstellst, kannst Du hier dann Netzwerkrendering auswählen.
Starte den Backburner-Manager und mindestens einen Server, dann kannst Du den Auftrag zuweisen.
 

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