Micro

Das sich noch keiner über den Texturen Fehler am ring aufgeregt hat :D

Ich meine die spiegelung spiegelt die HDRI wieder, ohne das da was ist <:
 
Jetzt wo di es sagst 2h für ein Bild ist schon ordentlich! Braucht die Berechnung für den Blur Effekt so lange?!
 
Nichts für Ungut, aber das les ich hier im Forum immer öfter. Also dass Leute für Bilder mit sehr einfacher Geometrie und enfachen Shadern ewig fürs Rendern brauchen.
Ich frag mich, woher das kommt.
Womit ist das Bild hier denn gerendert?
 
*offtopic - aber mögliche Antwort*
Ich glaube die enorme Zeit rührt aus dem Glauben "viel hilft viel". Und so werden die GI und sonstige Einstellung sinnlos in die Höhe geschraubt ohne wirklich zu wissen, was die Zahlen bewirken und wie sie sich einerseits auf das Endbild und andererseits auf die Renderzeit auswirken. Ich glaube auch, dass das Mirko ohne GI genauso aussehen könnte oder noch besser. Die verschiedenen Beleuchtungstutorials die im Netz rumschwirren und auch hier verlinkt werden, sollten ebenso Beachtung finden wie Modelling-Tutorials oder auch eine grundliche Recherche wie, z.B. ein Mirko wirklich aussieht ;)

Grüße Marco
 
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