Mental Ray - viele Fehler beim Rendern

ja, das Problem ist bei mir vor Allem die Entfernung. Aus der Nähe kriege ich das Glas immer sehr realistisch hin - und bei kleinen Körpern, wie Sektgläsern usw. klappt es auch spitze. Aber wie gesagt, bei großer Entfernung...

danke raven, ich schau mir das mal genauer an und suche mal das Tutotial! :)
 
Es liegt am Daylight System, das ich benutze! Und das Problem ist: ich kriege das nicht wieder raus! Habe es gelöscht, aber Alles verhält sich noch so, als wäre es da: wenn ich z.B. Lichtquellen hinzunehme, haben die fast gar keine Auswirkung auf meine Objekte, weil zu schwach! In einer Datei, wo ich noch kein Daylight drin hatte, verhält es sich ganz anders!

:confused: WIE löscht man ein Daylight System
 
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