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siegi44
Hi,
ich arbeite gerade an einem Projekt bei dem ich ein in Maya gemodelltes Objekt (Wurm, x-File) an einer bestimmten Stelle um 90° drehen will. Ich habe mir gedacht das man das vlt mit Bones mach kann. Aber wie kann ich mit Direct3D die Joints verschieben ?
Mfg
Siegi44
ich arbeite gerade an einem Projekt bei dem ich ein in Maya gemodelltes Objekt (Wurm, x-File) an einer bestimmten Stelle um 90° drehen will. Ich habe mir gedacht das man das vlt mit Bones mach kann. Aber wie kann ich mit Direct3D die Joints verschieben ?
Mfg
Siegi44