So, nun hab ich es selber rausgefunden!
Nachdem ich gesehen habe das mehrere Leute hier nachschauten werde ich nun schreiben wie es geht.
Erstellt eine Plane!
Multilister : öffnen
Create - Materials - Surface Shader
Create - Textur- Movie
Selektiere die Textur Movie1 und drücke Ctr-Alt/wenn euer Attribut Editor noch nicht offen ist)
Im Attribute Editor gibts du nun unter Image Name den Pfad des Clips an
MMB - Textur schieben in SurfaceShader
beides ist nun miteinander verbunden. Drückt ihr auf die Textur Movie hebt sich der SurfaceShader gestrichelt hervor
Assignen: selektiert die Plane - selektiert das Material(SurfaceShader) und Assign es
Film ist drauf aber noch nicht abspiel bereit
selektier die Plane - öffne den Attribut Editor - Surface Shader 1 - Out Color Buttom drücken (rechts neben den Schieberegler)
Häckchen in Use frame Extension
>>Bei einem z.B. 300 Frame Clip wollt ihr Bild 150 bis 250 Abspielen<<
Tragt nun in Frame Extension 150 ein
In der Abspielleiste den Cursor auf 1 (wenn dort euer Film anfangern soll)
mit dem Cursor geht ihr auf das Wort Frame Extension und drückt den RMB - Set Key
Der Schluss des Film's liegt nun also (150 bis 250 =100 Frames ) Frame 100
Bewegt den Cursor in der Abspielleiste auf 100 und geht wieder mit dem Cursor auf das Wort Frame Extension und drückt den RMB - Set Key
Das wars.
Viel spass bei beim Ausprobieren