maxscript und rigging - probs bei tut

AMDbuster

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hi,
ich mache gerade das rigging tut in max 6.
sollte "curvelenght $splineikspinecurve" eingeben doch bekomme immer ne fehlermeldung(siehe bild).
da meins "splineikspline" heist habe ich es auch damit probiert, geht aber auch nicht.
liegt das an max oder wo ist das problem?
habe bis dato alles so gemacht wie es "verlangt" wurde.
gruß buster
 

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du hast deiner $splineIkSpineCurve variablen nix zugewiesen! Markier mal die Spline und tipp

$splineIkSpineCurve = selection[1]

ein
 
dann bekomme ich auch ne fehlermeldung das es die funktion nicht gibt dafür.
 

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du hast spine auch falsch geschrieben . . . .

vergiss das mit $splineIkSpineCurve = selection[1] übrigens das war bullshit, das funktioniert nur wenn du das $ weglässt (vertippt, sorry) - aber wenn du deine Spline richtig benennst kannst du sie mit $ per namen abrufen.
 
Zuletzt bearbeitet:
naja auf deinem ersten screenshot hast du spline statt spine geschrieben - wenn du also dein Objekt richtig benannt hast (wie im tutorial vorgegeben), gehts natürlich nicht.
 
leider auch nicht :(
ich hab es umbenannt(am ende habe ich es vom tut reinkopiert) und es kommt die gleiche fehlermeldung(no function for undefined).

was nun
 
schau mal ob du ganz sicher das richtig benannt hast indem du eifach alles deselektierts und

select $splineIkSpineCurve

eintippst. Wenn das nicht geht hast du was falsch benannt.
 
hm geht auch nicht.
hier mal die datei. viel. findet ihr ja doch was

p.s. mal ne frage. lt. tut musste ich noch ne datei aus script in nen anderen script ordner in max kopieren, hat es damit was zu tun?
 

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da sieht man ja schon auf dem screenshot, dass du das anders benannt hast! mit $ greifst du über den Namen auf das Objekt zu!
 
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