material mit alpha kanal beim multipass rendern

clueless_t

Mitglied
hallo!
wie bekommt man ein Material mit alpha Kanal beim multipass rendern mit Objektkanal sichtbar?

Bei AO gibt es ja so eine "transparenz auswerten" Funktion - aber bei multipass leider nicht...


Habe ich das problem deutlich genug beschrieben? kann doch eigentlich nicht sein, daß niemand eine lösung hat, bzw. nicht schon vor der selben problematik stand...

Freu' mich sehr über vorschläge!
 
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