Hallo!
Ich habe ein PRoblem beim Mapping meines Modells.
Ich hab das Tutorial der Max- Hilfe zu UVW- Map gemacht, werde daraus aber nicht schlau.
Meinem Modell, einer Boeing 747, soll eine große Rumpftextur mithilfe des UVW- Editors zugewiesen werden. Jetzt hab ich die Textur schon fertig im Editor aber wie bekomme ich jetzt das Modell dazu, sodass ich die Scheitelpunkte anpassen kann?
mfg
wolfi056
Ich habe ein PRoblem beim Mapping meines Modells.
Ich hab das Tutorial der Max- Hilfe zu UVW- Map gemacht, werde daraus aber nicht schlau.
Meinem Modell, einer Boeing 747, soll eine große Rumpftextur mithilfe des UVW- Editors zugewiesen werden. Jetzt hab ich die Textur schon fertig im Editor aber wie bekomme ich jetzt das Modell dazu, sodass ich die Scheitelpunkte anpassen kann?
mfg
wolfi056