NEONINGER
Mitglied
Ich habe folgendes Problem, bei mir gehen bei einigen Objekten ständig beim Rendern die Mappingkoordinaten verloren, zuerst sieht im Viewport alles richtig aus, wenn ich Rendere sind die Texturen völlig falsch welche nach dem Rendern dann auch im VP genauso falsch angezeigt werden, ich muss wieder ins Material und dort am Bitmap irgendeine Änderung vornehmen und diese wieder aufs Original zurückstellen dann liegt die Textur wieder richtig. Wenn ich jedoch wieder Rendere wiederholt sich das ganze.
Hoff auf eure Hilfe, danke.
Hoff auf eure Hilfe, danke.