Malen bei Mouseklick geht nicht richtig! Hilfe

screaper

Mitglied
Ich habe ein Spielbrett erstellt, auf dem ich eine Kugel mit einem Mouseklick an den X-Y_Koordinaten platziere.
Allerdings werden die Kugeln erst nach dem zweiten Klick gezeichnet und es läuft danach perfekt.

Woran liegt das?

IdentifyCoordinates funktioniert immer!

g.fillOval(xAxis, yAxis, 10, 10); funktioniert erst ab dem zweiten klick.

hier die methode:

private void drawBowle(MouseEvent e){
Graphics g = this.getGraphics();
int xAxis = e.getX();
int yAxis = e.getY();
g.fillOval(xAxis, yAxis, 10, 10);
identifyCoordinates(e);

Gruß Marco
 

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