LPDIRECTDRAW7 kennt er nicht

danke für die Antworten, aber ich habe das Problem jetzt anders gelöst:

ich hab DirectX in die Hölle geschickt und mit OpenGL angefangen. Das funktioniert jetzt wunderbar^^
 
moin


Mal abgesehen davon, das du Recht hast, meinte ich das einem Problem aus dem Weg zu gehen keine Lösung ist. Irgendwann landet man wieder bei DirectX und dann ist das Problem aufeinmal wieder da.


mfg
umbrasaxum
 
ja schon...

Aber mit OpenGL kann man auch viel machen, und ich sehe wenigstens Erfolge.
Das war bei DirectX nicht so, dort kam ich nur bis zur Fehlermeldung...
 
Ich benutze Summer 2004 und MS VC++ .net 2003 und bei mir gibst keine Probleme?
Welches hast du?

Ich habe in einem anderen Forum jemanden mit dem gleichen Problem gefunden und bei ihm waren nur die Include Verzeichnisse nicht richtig eingestellt.
 
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