Lathe - NURBS - hässliche Naht!!

Nabend allerseits!

Ich habe mithilfe eines Splines & der Lathe Nurbs eine Flasche erstellt.

Diese habe ich dann mit einer Glastextur belegt. Beim Rendern fiel mir dann auf, dass sich in der Mitte eine Naht befindet. Das ist bei einer echten Flasche ja offensichtlich nicht so ^^ Da das Bild einigermaßen realistisch sein soll, wüsste ich gerne, ob man diese Naht entfernen kann, bzw. was man bei den Settings in den Lathe Nurbs beachten muss. Anbei ein Bild & das Scenefile.

Bin dankbar für jeden Tipp,

Grüße
AE04
 

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1. der Winkel des Lathe-Nurbs sollte nur 360° betragen und
2. hast du bei der Spline auf "Spline schließen" gedrückt, musste den Haken wieder entfernen....

MfG AP
 
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