Kreis->Kugel mit allen Fluchten

Rodpacker

Mitglied
Hallo,
bin mir ent sicher ob die Frage nicht ins 3DMax gehört....sorry bin absoluter Neuling.
Nun zu meiner Frage:
Wie bekomme ich es hin das aus einem 2D Ying_Yang ein 3D wird(so dass es aussieht, wie wenn man die Welt aus dem Weltraum betrachtet und es sind darauf keine Kontinente sondern das Ying und Yang=?
Ich weiß, wie man ein Kugel mit Schattierungen hinbekommt, aber es müsste sich ja am oberen und unteren Rand der Kugel auch die BogenLinie in der Mitte wie auf einer Kugel verflüchtigen, so dass es aussieht, als ob sie nach hinten über die Kugelkuppe verschwindet.
Bitte helfen
dank scho ma im Vorraus
rodpacker
 
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