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Microsoft.DirectX.DirectDraw.Device displayDevice = null; // The Direct Draw Device.
displayDevice = new Microsoft.DirectX.DirectDraw.Device(); // Create a new DirectDrawDevice.
displayDevice.SetDisplayMode(1024, 768, 16, 0, false);
Game game = new Game();
game.Size = new Size(800, 600);
game.WindowState = FormWindowState.Maximized;