[Java3D] in Kugel bewegen

Trekky

Grünschnabel
[Java3D] Figur immer senkrecht auf Kugel stellen

Hey,
ich habe ein Kugel und eine Figur, mit der ich mich auf der Kugel bewegen will.
Damit das realistisch ist, muss die Figur immer senkrecht auf der Kugel stehen.
Dazu benötige ich ja den Winkel zwischen z-Achse und einer Linie von der Figur zum Ursprung.
Jetzt hab ich irgendwas mit Kugelkoordinaten gelesen, das scheint mir aber relativ kompliziert.
Kennt sich jemand irgendwie damit aus und weiß wie ich das Problem lösen kann?

Danke

Gruß
Trekky
 
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