Java-LWJGL 2.9.3

Federhalter

Mitglied
Hallo,

Wie erzeugt man unausgefüllte Körper mit OPENGL?

Ich möchte ein Spielfeld (zunächst 2 dimensional) erzeugen und zwar aus Rechtecken, das ganze Feld dann um 60 Grad um die X-Achse rotieren und schließlich das ganze Feld dann mit den Pfeiltasten überfliegen.

Translation und Rotation sind zwar bekannt, das Problem ist allerdings, dass ich immer ein einfarbiges großes Feld erzeuge und wenn ich das dann drehen möchte um die X-Achse, schrumpft es einfach nur, anstatt in den Raum zu ragen.

Ach ja, ich kenne GL_LINE_LOOP.

Wäre für Hilfe dankbar.
 
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