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Also ich weiß, dass wenn man in Cinema das .3ds Format importiert, besteht das gesamte Mesh nur aus Tris und da ist es nötig zu untriangulieren und das Mesh von Hand zu optimieren
Ich bin mir nicht sicher, aber außer DXF ist glaube ich, nichts dabei, was Cinema öffnen könnte. Optimales Austauschformat wäre wohl LWO oder FBX (letztes für Animationen).
Es gibt ausserdem die Möglichkeit die Import/Export von C4D zu erweitern.
PolyTrans von Okino Computer Graphics ist ziemlich nützlich, wenn z.B. CAD Daten etc.
in Cinema integriert werden sollen, da man fast alles als 3DS oder Collada etc. exportieren kann.