Hallo zusammen,
Ich würde gerne die IK-Kette vom Bein meines Charakters mit den Kontrollern Spiegeln.
Leider werden die Achsen der verschiedenen Elemente immer so veredreht, das die Constrains und Up-Vektoren nicht mer zusammen passen und ein völlig unbrauchbares Ergebnis endsteht. Kann mir jemand sagen wie ich so spiegele das alles funktioniert?
Ich arbeite mit Cinema 4d R12.
Vielen Dank, im Voraus!
Ich würde gerne die IK-Kette vom Bein meines Charakters mit den Kontrollern Spiegeln.
Leider werden die Achsen der verschiedenen Elemente immer so veredreht, das die Constrains und Up-Vektoren nicht mer zusammen passen und ein völlig unbrauchbares Ergebnis endsteht. Kann mir jemand sagen wie ich so spiegele das alles funktioniert?
Ich arbeite mit Cinema 4d R12.
Vielen Dank, im Voraus!
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