Ador
Erfahrenes Mitglied
hoi!
Also ich habe auch mal mit Bryce gearbeitet, wer dass kennt, da sind die Übergänge von Erde zu Himmel sehr weich und "langsamm"
Frage: wie geht das mit Cinema 4d?
Wenn ich einfach nur ein Himmelobjekt und Boden mache, dann ist ja der Übergang einfach schnurgerade, wie bekomm ich ihn weich und inneinandergefloßen hin?
Also ich habe auch mal mit Bryce gearbeitet, wer dass kennt, da sind die Übergänge von Erde zu Himmel sehr weich und "langsamm"
Frage: wie geht das mit Cinema 4d?
Wenn ich einfach nur ein Himmelobjekt und Boden mache, dann ist ja der Übergang einfach schnurgerade, wie bekomm ich ihn weich und inneinandergefloßen hin?