clueless_t
Mitglied
Hallo allerseits!
Zur Darstellung eines Stuhls hänge ich gerade an einem Problem. Die hinteren Beine des Stuhls sind geschwungen ich will den Banzi Shader entsprechend dem Verlauf der Biegung folgen lassen.
Das eigentliche Problem ist, daß das Poly nicht in Cinema erstellt worden ist. Dadurch kann ich z. B. nicht mit UV Fixierung vor dem modeling, etc. arbeiten.
Freu mich sehr wenn mich jemand auf einen guten Weg bringt!
Zur Darstellung eines Stuhls hänge ich gerade an einem Problem. Die hinteren Beine des Stuhls sind geschwungen ich will den Banzi Shader entsprechend dem Verlauf der Biegung folgen lassen.
Das eigentliche Problem ist, daß das Poly nicht in Cinema erstellt worden ist. Dadurch kann ich z. B. nicht mit UV Fixierung vor dem modeling, etc. arbeiten.
Freu mich sehr wenn mich jemand auf einen guten Weg bringt!