Ich muss in C4D 9.6 eine Spiegelung auf einer weissen Fläche durchführen.
Die Farbe des Flächenmaterials habe ich auf schwarz gesetzt, da hierdurch die Spiegelung realistisch bleibt (ansonsten kennt C4D ja nur die additive Spiegelung) und habe diese mittels Render Tag und Hintergrund Compositing auch weiss bekommen.
Allerdings rendert C4D mit GI kein Hintergrund Compositing rein.
Kennt jemand dies Problem?
Die Farbe des Flächenmaterials habe ich auf schwarz gesetzt, da hierdurch die Spiegelung realistisch bleibt (ansonsten kennt C4D ja nur die additive Spiegelung) und habe diese mittels Render Tag und Hintergrund Compositing auch weiss bekommen.
Allerdings rendert C4D mit GI kein Hintergrund Compositing rein.
Kennt jemand dies Problem?