Das bild dreht sich dann aber bei einer Animation mit...
wenn du z.B. nen Himmel als Hintergrund hast und mit einer Kamera
arbeitest , die sich um die z-Achse dreht,bleibt der Himmel immer gleich auf die Kamera ausgerichtet , was ja nu nich so klasse is.
Um das zu umgehen machst du dir ne Halbkugel(innen hohl) , oder was Ähnliches,
UVW zuweisen nich vergessen , 2 seiten erzwingen evtl. auch noch,
Map rauflegen. Damit gehts prima , du brauchst allerdings schon recht
hoch aufglöste Bilddateien damit es gut aussieht.
Für Standbilder ist der Weg über die environment-methode natürlich
schnell und gut......schwafel
