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Wenn du dir den Polycount leisten kannst, dann displacement.
Das geht definitiv schneller & zuverlässiger als boolsche OPs und schaut auch im Closeup/bei flachen Winkeln brauchbar aus.
(von ein paar Vorteilen bei der Animation mal abgesehen)
also ich würds mit shapemerge versuchen. Erst die passendes Schriftart besorgen, dann den Text erstellen, das ganze mit nem Modifikator abrunden, dass es in den Ring passt und dann eben shapemerge.
also wenn du die herr der richge gravur willst, dann kriegt dein ring bei displacement mindestens 3mio polys, also warscheinlich net so toll! , aber wenn dus realistisch willst...
die kompromisslösung ist wohl die bumpmap (unbedingt supersampeln!!) allerdings würd ich die ring textur in psd erstellen, also die textstellen in psd leicht verdunkeln und somit den bump effect verstärken und auch aus allen richtungen sichtbar machen.