Hast recht gibt "nur" 15 Kanäle!
Aber das sind auch genug. Was willst du mit mehr? Das Bild wäre bei sooooo vielen Effekten vollkommen überladen.
So weit ich weiß ist der G-Puffer Kanal genau so gut, denn in der Anleitung heißt es:
"Mit den Schaltflächen im Flyout „Material-Effektkanal“ wird ein Material als Ziel für einen Rendereffekt, der auf dem G-Puffer-Kanal beruht, oder zur Speicherung mit einem im RLA- (.rla) oder RPF-Format (.rpf) gerenderten Bild gekennzeichnet."
Den G-Puffer- oder Objektkanal findest du: Rechte Maustaste auf Objekt --> Eigenschaften
Da kannste dann eintippen! Dann isses zwar Objekt gebunden und nicht Material gebunden, aber was solls!