h_k
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Hallo erstmal
Ich habe gerade das Lavatutorial (aus einem anderen Thema hier) gemacht und dann die Alpha- und Displacement-Maps geändert, so dass das wie eine Weltkarte aussieht. Soweit, sogut, aber jetzt sieht das blöd aus, wenn die Mitte der Ebene(ein Grundobjekte->Polygon eigentlich) stärker beleuchtet wird als der Rest. Ich möchte gerne eine gleichmässige Beleuchtung der Ebene, aber wie mache ich das?
Ich habe gerade das Lavatutorial (aus einem anderen Thema hier) gemacht und dann die Alpha- und Displacement-Maps geändert, so dass das wie eine Weltkarte aussieht. Soweit, sogut, aber jetzt sieht das blöd aus, wenn die Mitte der Ebene(ein Grundobjekte->Polygon eigentlich) stärker beleuchtet wird als der Rest. Ich möchte gerne eine gleichmässige Beleuchtung der Ebene, aber wie mache ich das?