Gleichmässiges Licht auf Ebene

h_k

Mitglied
Hallo erstmal
Ich habe gerade das Lavatutorial (aus einem anderen Thema hier) gemacht und dann die Alpha- und Displacement-Maps geändert, so dass das wie eine Weltkarte aussieht. Soweit, sogut, aber jetzt sieht das blöd aus, wenn die Mitte der Ebene(ein Grundobjekte->Polygon eigentlich) stärker beleuchtet wird als der Rest. Ich möchte gerne eine gleichmässige Beleuchtung der Ebene, aber wie mache ich das?
 
Ganz simpel: Lichtquelle erstellen und von Punktlicht umstellen auf Parallel. Damit solltest Du eine gleichmäßige Beleuchtung haben.
 
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