Genaugenommen hat AO überhaupt nichts mit dem Licht zu tun. Mit Hilfe von AO kann man Schatten erzeugen, obwohl eigentlich gar kein Licht da ist, dass Schatten erzeugen kann. Je näher sich Polygone kommen, um so dunkler werden diese dann dargestellt.
Was die Lichtintensität angeht - in früheren Versionen musste man noch peinlichst darauf achten, die Lichtautomatik abzuschalten, sobald man mit GI gearbeitet hatte, da diese zur eigentlichen Beleuchtung hinzuaddiert wurde. Erst in der R11 wurde dies automatisiert ... nur mal als kleiner Gedankenstupser.
Ansonsten hättest Du Dir offen gesagt diese Frage mit einer recht simplen Testszene innerhalb weniger Minuten selbst beantworten können.