Gitter mit Alpha map aus einer Textur

Martin91

Grünschnabel
Hallo Community,

ich wollte in max 7 ein Gitter mit einer Alpha map erstellen. Das Gitter ist in einem Anhänger der texturiert ist.
Jetzt darf ich aber nur eine Textur verwenden. Könnte ich zwei Texturen verwenden wäre mir klar wie ich das Gitter machen kann.

Deswegen wollte ich wissen ob es geht aus einer Textur ein teils durchsichtiges Objekt zu erstellen..

Danke !

Gruß,

Martin S.
 
Hallo,

ich verstehe das Problem nicht ganz. Wenn du ein Material erstellt hast, in dem du die Alpha-Map in den Opacity-Chanal gesetzt hast, dann solltest du doch ein Gitter haben. Bzw wenn du das Material auf eine Ebene oder einen Quader gepackt hast.

Gruss Sven
 

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