Gitter/Käfig um Kugel

Hallo,

schon wieder so was einfaches.

Erstelle eine Kugel und gestalte diese deinen Wünschen nach in eine Erde.
Erstelle eine weitere Kugel und skaliere diese etwas größer als die Erde.
Deaktiviere den Farbe- und den Glanzlichtkanal.
Aktiviere den Alphakanal und lade dort eine Grid-Textur rein - vielleicht tuts auch die integrierte Tiles-Oberfläche

Das wars. Soviel ich sehe, hat der Kreator dieser Kugel oben Polygone weggelöscht.
Vielleicht hatte er Probleme mit der Darstellung des Grids

Ciao:
Da Hacker

PS: Grid = Gitternetz
 
Erstelle ne Kugel. Unter Objekte/Modeling findest Du das Atom Array.Hier schmeisst Du die Kugel rein. Dann Zylinder und Kugelradius des Array's auf gleiche Werte einstellen und fertig.
Gruss Jan
 
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