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Ich weiß nicht genau ob das so hinhaut aber ist ja nur ne idee.
Im Internet gibt es das freewareprogramm milkshape 3d. damit kann man dateien erstellen für Half-Life und Unreal. Ich glaube das Programm kann sogar *.3ds dateien importieren.
Also am besten so vorgehen:
1. Figur in Cinema 4D erstellen
2. als *.3ds exportieren
3. *.3ds datei in milkshape öffnen
4. datei in Half-life oder Unreal format exportieren.
Ich weiß nicht ob es wirklich so klappt, also viel glück.
geht nicht! ich hab ne Felge in c4d erstellt, es als 3ds datei exportiert, und mit 3dsm importiert... ging net, mein rechner is abgekrazt... darf ich keine nurbs verwenden???