Thomas Darimont
Erfahrenes Mitglied
Servus!
Hier mal eine Methode wie man ganz einfach die FPS einer Grafikanwendung unter Java ermitteln kann:
fertig!
Gruß Tom
Hier mal eine Methode wie man ganz einfach die FPS einer Grafikanwendung unter Java ermitteln kann:
Code:
long firstFrame;
int frames;
long currentFrame;
int fps;
...
//nun in paint() / update() bzw. paintComponent() ...
frames++;
currentFrame = System.currentTimeMillis();
if(currentFrame > firstFrame + 1000){
firstFrame = currentFrame;
fps = frames;
frames = 0;
}
...
g.drawString(fps + " fps");
fertig!
Gruß Tom