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Eine Möglichkeit könnte sein:
a) Textur drehen: im Material / Farbe-Kanal: Textur = Ebene einfügen. Ebenen-Shader öffnen und dort Effekt / Transformieren erzeugen: Winkel = 90°
b) Textur-Tag: OffsetX & Y = 0, Kacheln X = 4 (Querschnitt ist ein Rechteck -> 4 Seiten), Kacheln Y = 200.