Figurenmanipulation

knoude

Mitglied
Hallo alle zusammen,

ich hab in 3D-Max (5.1) ne Figur erstellt und die Bonestruktur, Ik-Ziele und Helfer nach nem Lehrgang aus der Max-Hilfe eingefügt, da ich sowas vorher noch nie gemacht hab.

Jetzt hab ich folgendes Problem: Im Abschnitt "Figurenmanipulation/ Manipulation der Beine" wird beschrieben, wie man mit dem Modifikator "Atribute Holder" Benutzerdefinierte Controller erstellt und ne Parametervernetzung auf die Helferobjekte macht.
Wenn ich nun meinen erstellten Controller mit dem Helfer für die Fußrotation vernetze, drehen sich die Fuß- Bones um 180° nach unten weg, wenn der Controller auf Null steht.

Hat da jemand ne Erklärung dafür? :(

P.S.:
Ich weiß das die Beschreibung jetz vielleicht ein bißchen kompliziert is, aber so schreiben die das in der Hilfe ja auch.
 

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